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 La liste des clichés dans les RPGs console 
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Crimson Idol
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Pour en revenir aux grands classiques du "truc qui arrive tout le temps", il fau quand même avouer que le coup des items "petrif-mort-poison_paralysie" (qui irait empoisonner un monstre avec 20 hp?) qui ne marche jamais sauf quand c'est l'ennemi qui les utilise ( ah les star ocean et leur p====n d'alterations d'état), ils nous le refourguent à chaque fois et je ne comprends toujours pas.
La palme revenant à Final Fantasy Tactics et sa résurrection de personnage qui a un taux d'échec de 50%!

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zut, qu'esse j'ai foutu avec les balises encore ?


15 Mar 2005 9:06
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Long Distance Runner
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Disons qu'à la base, tous ces jeux pompent allègrement sur Dragon Quest, jeu dans lequel les altérations d'états sont vraiment utiles et ont un taux de probabilité bien meilleur (en général, les boss débarquent avec des enemis 'standard' plutot coriaces, où là-aussi, les altérations d'états sont avantageuses...)

Pour certains jeux, ça sert en effet à rien (les FF du 4 au 9 au moins...) mais pour d'autre c'est carément utile (Les lunar, FFX...)

Pour FFT, phoenix down pawa!


15 Mar 2005 9:22
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Crimson Idol
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Oui, les FF c'est un peu "bon, j'augmente ma force de 2 où je fais une furie à 30 000?"
Notez que au moins les magies servent, parce que dans Xenogears, la commande magie...

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15 Mar 2005 9:33
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Long Distance Runner
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elle sert aussi, si tu t'en es pas servit, t'as du en baver dans certains endroits lol


15 Mar 2005 9:34
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Crimson Idol
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Oui, elle sert, pour éviter de se prendre certaines contre-attaques ou contres des ennemis immunisés à physique. Mais je vois pas qui serait assez con pour faire des anemo storm contre Deus...
Il y a, malgré un système de combat intéressant (quoique moins que celui de Legaia) quelques aberrations, genre le bombardement qui fait 320 dégats et qui consomme 600 fuel...
Mais ça ne change pas la qualité intrinsèque du jeu, bien sûr.

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15 Mar 2005 9:42
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Heavy Metal Lawyer
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Ouais, parce que Xenogears, c'est de la boulette.


15 Mar 2005 17:56
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